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 Black Hawk Down, revisited.

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aoh
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aoh


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MessageSujet: Black Hawk Down, revisited.   Black Hawk Down, revisited. I_icon_minitime05/02/09, 09:53 pm

Blablabla.

2009, Pataquèscio, une ville hostile aux mains de miliciens Pataquois, fait l'objet d'une surveillance rapprochée.
En effet, sur fond de guerre civile, désastre humanitaire, chasse aux otaries Estoniennes, et trafic de répliques, l'Etat Major US lutte sans relâche afin de pouvoir court-circuiter cette Hydre Maléfique qu'est l'Axe de la Méchantitude et du Vilainisme.

N'ayant pas eut l'assentiment du Chef des Armées afin d'y envoyer une colonie de Lapins Crétins Ninja, dans le cadre d'une opération de grande envergure, médiatisée, et top secrète, afin d'assassiner publiquement sans faire exprès le chef spirituel des miliciens, le Sénat coupant peu à peu les vivres (approvisionnement en Mars, Maximal, Heineken et Redbull) face au mecontentement croissant des Indiens Iroquois (scratch) , cette phrase étant pour le moins assez longue, il a été décidé de mener une attaque frontalement latérale.

Légale, en fait, en langage US.

But de l'opération Irène:

-Récupérer les données sensibles. PRIORITAIRE
-Repérer le marché aux répliques des miliciens. SECONDAIRE
-Trouver Charlie. Quaternaire.

Equipes en place:
On va faire vintage et old school...


US:


-Ranger One. (colonne Mc Knight) 10 personnes.

-Delta Echo. (Reconnaissance, Infiltration, Bourrinage, Extraction) 5 personnes.

-SuperSix One (2 membres d'équipage UH60 MG -BlackHawk-).

-Godfather, ETAT MAJOR US. 1 personne.

(Des brassards seront fournis aux troupes US.)




Miliciens:


-AMV (Axe de la méchantidude et le Vilainisme). Free for All.




Mission US:


Après avoir consulté la carte, repéré les objectifs, les troupes US auront quelques minutes pour préparer leur plan de mission en prenant notes des directives données par l'Etat Major et la carte.
Attention, vous devez rendre des comptes à votre Etat Major, même s'il parle pas votre langue, chaque action devra être approuvée, vous devez tenir informé ce bonhomme assis en zone neutre avec sa carte et ses talkies.

Au code Irène:



Delta Echo part suivre ses waypoints, repère les données (une photo sera fournie), et sécurise le site jusqu'à l'arrivée de Ranger One.

Les données sécurisées sur le site, l'Etat Major donnera le feu vert à la colonne Ranger One afin d'exfiltrer les données.
Ranger One devra donc rejoindre le site sécurisé via ses waypoints, prendre en charge les données, et repartir en compagnie de Delta Echo en direction de la base.

Durée estimée de l'opération: 10min.

ROE (Rules of Engagements): Ne tirez que si vous êtes sous le feu ennemi, et seulement après confirmation de l'Etat Major.


RECAPITULATIF:


Delta Echo (5 personnes, 600 billes par personnes):
1 chef d'équipe, 1 opérateur radio, 2 medics
-Rejoignez vos waypoints.
-Trouvez le bâtiment cible.
-Sécurisez les données et le bâtiment cible, informez l'Etat Major du succès de cette étape, et patientez jusqu'à l'arrivée de Ranger One.
-Ranger One prendra en charge les données, vous exfiltrerez en compagnie de Ranger One.

Ranger One (8 personnes 300 billes par personnes):
1 chef d'équipe, 2 opérateurs radio, 2 medics.
-Sur l'ordre de l'EM, après la mission d'infiltration de Delta, rejoignez vos waypoints.
-Rencontrez Delta Echo au bâtiment cible, afin qu'ils vous fassent un résumé de la situation.
-Prenez en charge les données.
-Exfiltrez les données, en compagnie de Delta Echo.

SuperSix One (billes illimitées):
-Vous êtes deux membres d'équipage d'un BlackHawk abbatu.
Vous ne pouvez vous déplacer qu'avec l'aide d'un camarade qui vous soutien par l'épaule, et ne pouvez tirer qu'avec une main.
Tant que vous n'êtes pas soutenu, vous restez adossé quelque part en parfait blessé que vous êtes.


Etat Major (1 personne):
-De préférence expérimentée, capable de gérer plusieurs discussions/paramètres en même temps.
Vous aurez dans un talkie Delta Echo, dans l'autre Talkie Ranger One, et sous votre nez, la carte.
Vous avez été au service client 9 telecom, vous êtes arrivé 3ème mondial sur Age Of Empire, vous avez en Master en Sel Control et un Doctorat en "jeufé4chozenmêmetemps".
BIENVENUE!
Vous aurez à coordonner les équipes en cas de pépin, bien que tout soit planifié à l'avance, il se peut qu'il y ait des complications.
La population est hostile, mais vous ne pourrez défourailler tant qu'un membre US n'a pas été prit sous bille ennemie.

Miliciens (billes illimitées):
-Vous êtes la population de cette ville, vous aurez un point de respawn ILLIMITé + billes illimitées, vous ne pouvez tirer en visant, sauf à très longue distance.
N'oubliez pas, tant que vous n'engagez pas le feu, tout ira bien, pensez à vos femmes et vos répliques!
-Votre but est d'emmerder les ricains. PRIMORDIAL.
(vous ne pourrez viser en tirant, sauf de loin, tir à la Libanaise autorisé, profitez-en...)
-Récupérez les données. SECONDAIREMENT PRIMORDIAL.

Si vous voyez les données par terre, vous pourrez vous en emparer afin de l'emmener à votre respawn. En marchant. Vite, mais en marchant.









Le scénario parait compliqué, mais ne l'est pas, choisissez votre camps, les 1er arrivés sont les 1ers servis.

Les chefs d'équipe des troupes US ne sont pas en relation direct avec l'Etat Major, seuls les opérateurs ont ce privilège.

Si vous êtes Medic ou simple joueur US, vous pourrez soignez tout joueur en lui appliquant deux mains délicates sur le dos, ou le torse. Vérifiez le sexe de l'individu, son grognon compagnon n'est jamais loin.
Medic: 5s de soin.
Simple joueur: 15s de soin.
Un medic touché s'auto-soigne en 30sec.

Si vous êtes out, pour les US:
Ecroulez vous avec grand fracas et un râle incroyable, si vous êtes paumés en plein milieu de nulle part, vous disposez de quelques pas afin de vous mettre à l'abri, mais n'exagérez pas ce privilège, restez visibles.
Demandez un medic, of course.
Si vous portez les données, vous devrez laisser le colis sur place, et vous éloigner hors de as vue afin d'être soigné.

Si vous êtes out pour la milice:

Vous trottinerez/marcherez une main en l'air pour rejoindre votre respawn.


Comment refaire le plein de billes pour les US?
Impossible.
Seul cas plausible: Vous êtes 10 à ne plus avoir de billes, l'Etat Major vous rapatriera à votre base US, après réapprovisionnement, vous devrez rejoindre vos collègues restés à protéger les données, les pilotes, ou les fesses de leur copain.

Une carte détaillée sera fournie à la dernière minute aux leader des Delta et Ranger.
Les cartes vierges seront à imprimer, ça vous permettra de vous repérer grâce aux coordonnées en marge.
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MessageSujet: Re: Black Hawk Down, revisited.   Black Hawk Down, revisited. I_icon_minitime06/02/09, 08:25 am

Excellent boulot Juliet leader !

J'ai hâte de voir à quel point ce scénar, parfait sur le papier, va dégénérer en réalité ^^

Ninj'
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MessageSujet: Re: Black Hawk Down, revisited.   Black Hawk Down, revisited. I_icon_minitime06/02/09, 08:36 am

Thx dude Smile.

Je le repriserais ce soir, mais il nous faudra des bons miliciens lol!

A chaque fois qu'on a fait ce scénar, c'était la même chose, les US débordés, qui fortifient leurs positions pour soigner les blessés (d'ailleurs on va en parler ce soir, on va améliorer un peu le statut de blessé)...J'avais le rôle de Godfather, et qu'est-ce que c'était stressant d'avoir deux talkies avec deux équipes qui demandent des renforts et un medic en B9 et C4, tandis que je devais trouver une solution vu que Supersix One avait donné sa position de crash.
Joue y Cif.

Comme amélioration des out US, c'est une bonne idée je pense qu'une fois touché, les US arrêtent de tirer, et ont 5sec pour se mettre à couvert une main en l'air, puis s'écrouler/s'adosser.
En cas de tir mortellement out, à la tête ou au cou, ils s'écroulent direct par contre.

Comme ça chaque membres devra faire gaffe à qui reste derrière et aller le chercher.


On va faire jouer le scénar sur la totalité du terrain... affraid .
Z'allez en baver.
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MessageSujet: Re: Black Hawk Down, revisited.   Black Hawk Down, revisited. I_icon_minitime06/02/09, 08:51 am

Terrible :p

Il peut y avoir des vrais out définitifs alors ? J'ai rien contre dans le principe, mais c'est moche pour le gars qui va prendre une bille perdue dans la tronche deux minutes après le début non ? (Sauf si le scénar dure effectivement pas plus de vingt minutes)

Ninj'
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MessageSujet: Re: Black Hawk Down, revisited.   Black Hawk Down, revisited. I_icon_minitime

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